Questo è un regolamento base, per poter iniziare subito a giocare. Bisogna leggere i regolamenti delle varie sezioni x imparare completamente questo GDR.
Prima di tutto bisogna presentare una domanda d'iscrizione in "ISCRIZIONI GDR". Guardate in quella sezione x sapere come.
Dopo di ke andrete all'ACCADEMIA del vostro villaggio, e li ci saranno i regolamenti x qulla sezione.
Quando sarete diventati Genin, potrete accedere a tutte le altre sezioni del vostro villaggio.
Nel villaggio ke avrete scielto ci sono varie sezioni con svariate funzioni in base alle esigenze del vostro personaggio:
STANZA DEL KAGE: qui vi verranno assegnate le missioni, con un'eccezione:
-se il vostro personaggio è un membro dell'Akatsuki o un abitante del Villaggio della Pioggia, le missioni le riceverete nella STANZA DELL'AKATSUKI;
OSPEDALE: qui potrete curarvi dopo le battaglie.
NEGOZIO: qui potrete comprare utili strumenti ninja.
ATTENZIONE: GLI UNICI OSPEDALE, NEGOZIO, STANZA DEL KAGE E ACCADEMIA IN CUI POTRETE INTERAGIRE SONO QUELLI DEL VOSTRO VILLAGGIO. L'ARENA DEI GIOCHI NN HA FAZIONE, QUINDI TUTTI POSSONO ACCEDERVI.
Regole dei Combattimenti
-Il combattimento è a turni, e in ogni turno attacca prima un ninja poi un altro;
-Il ninja con la Rapidità + alta attakkerà x primo in ogni turno;
-Il combattimento termina con la sconfitta(l'esaurimento dei Punti Vita, ovvero MORTE)o con la resa di uno dei due personaggi;
-Se il giocatore MUORE durante una missione, fallisce la missione e si ritrova all'ospedale con i soldi in meno ke sono stati neccessari alla cura; al contrario se gli avversari perdono, riceverete esperienza, ryo(denaro) ed eventualmente ryo(denaro) ed accrescimenti delle vostre statistiche;
-Durante il vostro turno potrete sciegliere tra queste 3 opzioni:
-usare una tecnica(sempre ke abbiate abbastanza chakra x attuarla);
-usare uno o + strumenti, e potrete usare al massimo un numero di strumenti pari al valore delle vostre "Abilità dell'uso degli Strumenti".
Tecniche, Elementi e Strumenti
L'ELEMENTO di un ninja può essere UNO UNO SOLTANTO(a parte casi particolari come Yamato) e oltre una certa soglia gli staffer gli daranno la possibilità di acquisire attacchi di elementi diversi, a seconda dei personaggi e delle loro caratteristike.
Esistono anke le DEBOLEZZE degli elementi: FUOCO DEBOLE CONTRO L'ACQUA, L'ACQUA DEBOLE CONTRO LA TERRA, LA TERRA DEBOLE CONTRO IL FULMINE, IL FULMINE DEBOLE CONTRO IL VENTO, IL VENTO DEBOLE CONTRO IL FUOCO.
Da questo ne deriva ke IL FUOCO FORTE CONTRO IL VENTO, IL VENTO FORTE CONTRO IL FULMINE, IL FULMINE FORTE CONTRO LA TERRA, LA TERRA FORTE CONTRO L'ACQUA, L'ACQUA FORTE CONTRO IL FUOCO.
Esempio:
un ninja A, Con l'elemento Fuoco, combatte contro un ninja B, e questo ninja ha l'elemento ACQUA. se il ninja A attacca il ninja B con una tecnica ke utilizza l'elemento FUOCO, questo toglierebbe la META'; se il ninja B attacca il ninja A con una tecnica ke utilizza l'elemento ACQUA, questa toglierebbe il DOPPIO.
Una tecnica si può imparare in 3 modi:
-salendo di livello;
-acquisendo un rotolo ke insegna una tecnica;
-acquisendo uno strumento secondario.
Esistono 2 tipi di Strumenti: Strumenti e Strumenti Secondari
Gli Strumenti li usi una volta e dopo nn li hai +; Gli stumenti secondari danno caratteristiche permanenti al vostro personaggio e li userete automaticamente in ogni combattimento e a volte questi vi daranno anke delle tecniche. SPECIFICAZIONE: qualsiasi strumento ke faccia recuperare PV e PC è un normalissimo strumento.
Esempio: in un turno se decido di usare strumenti e ho AUS 2, posso tranquillamente usare un kit medico e un kunai, o uno shuriken e una pastiglia chakra.
Le TECNICHE sono gli "attacchi" ke vi permetteranno di danneggiare direttamente l'avversario. Una tecnica può presentarsi così:
CITAZIONE
Arte dell Fuoco: Tecnica della Palla di Fuoco Suprema
PC: 70
CT: 6
CNin: 5
Danno: 60
-prima di tutto l'ELEMENTO e il NOME della tecnica;
-i PUNTI CHAKRA necessari all'utilizzo della tecnica. Se nn si hanno abbastanza punti chakra, la tecnica nn potrà essere utilizzata;
-i punti delle CONOSCENZE TECNIKE e le CAPACITA' ke il ninja deve avere per poter utilizzare quella tecnica;
-il DANNO ke arreca ai PUNTI VITA (ed eventualmente ai PUNTI CHAKRA) all'avversario;
-l'EFFETTO ke provoca e le LIMITAZIONI ke sono necessarie a quella tecnica.
Per iniziare può bastare....Se qualcosa non è chiaro chiedete pure nella sezione "PROBLEMI CON IL FORUM".
Edited by --Cristo1993-- - 11/9/2009, 19:33